Search
Now showing items 1-7 of 7
Å leve med stomi - design og digitalisering i en helsetjeneste: En brukerorientert designprosess for å øke forståelse rundt livet med stomi.
(Høgskolen i Oslo og Akershus. Institutt for produktdesign, 2017)
Å leve med stomi – design og digitalisering på brukerens premisser.
I Norge er det ca. 10 000 som lever med stomi, et tall som øker for hvert år. Å ikke kunne kontrollere kroppen sin kan føles nedverdigende for mange, der ...
Creative activating people in urban space through Graffiti Art and gamification: An interactive app with an urban game for Nuart Festival
(Høgskolen i Oslo og Akershus. Institutt for produktdesign, 2017)
In every city all over the world, the number of commercial billboards and posters increase every year depriving citizens of
the natural charm of urban space. For people it becomes difficult to spend time and relax in the ...
Gamified rehabilitation service designed for stroke patient
(Høgskolen i Oslo og Akershus. Institutt for produktdesign, 2017)
E A T: Edited aesthetics of taste
(Høgskolen i Oslo og Akershus. Institutt for produktdesign, 2017)
Tilrettelegging for nettverksbygging og aktiviteter for pensjonister
(Høgskolen i Oslo og Akershus. Institutt for produktdesign, 2017)
Utgangspunktet for prosjektet var tjeneste- og interaksjonsdesign. Valget falt ned på å utarbeide en løsning basert på digitale flater.
Bakgrunnen for oppgaven var å få de eldre til å bo så lenge som mulig i sitt eget ...
Design av en ny type motorsykkel
(Høgskolen i Oslo og Akershus. Institutt for produktdesign, 2017)
Kulturen rundt motorsykkel er i dag låst fast
i et gammelt og velletablert system. Systemet
består av ulike motorsykkelsegmenter.
Blant disse er: Cruiser, Adventure, Cafe racer,
duel-sport, Racing, og Touring. De ...
Product design by recycling aluminum in a creative learning process in a museum
(Høgskolen i Oslo og Akershus. Institutt for produktdesign, 2017)
This research focuses on recycling and reutilizing and how artifacts can be created from aluminum waste. The project will use the Museum as case study and some research will also be conducted in Ghana to look at how the ...